O mais recente jogo da MachineGames, Indiana Jones and the Great Circle, leva os jogadores a uma aventura intensa e repleta de mistérios no coração do crescente movimento fascista na Europa dos anos 1930. À medida que o icônico arqueólogo Indiana Jones busca pistas para resolver seu enigma principal, ele também se depara com uma infinidade de investigações secundárias que podem não ser tão relevantes à primeira vista, mas que levantam a questão: vale a pena dedicar tempo a essas missões adicionais?
Explorando a estrutura do jogo, podemos observar que as missões são classificadas em quatro categorias: Aventura, Trabalho de Campo, Descobertas e Mistérios. A categoria Aventura representa a trama principal, na qual Indy busca descobrir quem foi responsável pelo roubo de uma de suas preciosidades do museu e os motivos desse crime. Por outro lado, as missões de Trabalho de Campo geralmente tratam de investigações arqueológicas não relacionadas que enriquecem a experiência do jogador. As Descobertas envolvem a coleta de itens e atividades de curto prazo, como um circuito de boxe subterrâneo, enquanto os Mistérios são missões curtas que abordam um único quebra-cabeça.
A jogabilidade de Indiana Jones and the Great Circle se destaca pelo fato de que muitas dessas missões são interconectadas. Durante a exploração, é comum que um jogador inicie uma missão e, ao procurar por novos itens colecionáveis, acabe embarcando em outra jornada. Essa estrutura é não apenas bem-vinda, mas se revela benéfica, pois permite que o jogador se desvie do caminho principal e ainda encontre recompensas significativas.
Ao completar missões em The Great Circle, os jogadores recebem duas principais recompensas: Livros e Pontos de Aventura. Embora os Livros nem sempre sejam recompensas diretas de missões, é comum que o acesso a determinado Livro esteja bloqueado até que o jogador avance em uma missão secundária específica. Esses livros são utilizados para desbloquear bônus passivos nas habilidades de Indy, como recarga mais rápida de resistência ou aumento dos blocos de saúde. Por outro lado, os Pontos de Aventura (AP) são acumulados ao coletar itens, variando de 15 a 50 AP para itens como notas, fotos ou artefatos, e até 300 AP para missões secundárias.
Para aqueles que desejam se preparar para os desafios mais difíceis que aparecem em The Great Circle, é prudente dedicar tempo a algumas missões secundárias. Isso é especialmente relevante para jogadores que escolheram níveis de dificuldade mais elevadas. Um exemplo notável é a busca pelos Livros Moxie da missão “A Remedy for All”, que ampliam a barra de saúde de Indy, ou a aquisição da disguisa de Blackshirt na Cidade do Vaticano, permitindo que o jogador obtenha o Livro “Brawler II” localizado no acampamento de fascistas, essencial para melhor desempenho nas batalhas posteriores.
Indiana Jones and the Great Circle já está disponível para PS5, Xbox Series X|S e Windows via Steam, e se propõe a oferecer uma experiência profunda que mescla a trama principal com elementos adicionais de jogabilidade. Jogadores que se aventuram a explorar mais do que o necessário podem se surpreender com as histórias secundárias e recompensas que enriquecem a já empolgante saga do arqueólogo mais famoso do mundo.
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