O PlayStation 5 Pro, a mais recente versão do console da Sony, chegou ao mercado e rapidamente conquistou a atenção dos gamers, principalmente devido às suas promessas de melhorias gráficas significativas. Porém, tão logo começou sua jornada, surgiram relatos preocupantes de que alguns jogos, em vez de apresentarem uma experiência de jogo aprimorada, estão enfrentando problemas de qualidade visual. Títulos como “Star Wars Jedi: Survivor” e o remake de “Silent Hill 2” têm se destacado entre os exemplos de experiências que não atenderam às expectativas, levantando questões sobre o desempenho do novo hardware.

A nova versão do console deveria ter a capacidade de oferecer modos gráficos adicionais que permitissem um funcionamento em taxas de quadros mais altas, sem comprometer os detalhes visuais, graças à nova tecnologia de upscaling PSSR. Facto este que se confirma em várias produções de grandes estúdios, como “Spider-Man 2” e “Ratchet and Clank: Rift Apart”, bem como em exclusividades de terceiros como “Final Fantasy VII Rebirth”. No entanto, a realidade de alguns jogos é bem diferente, levando a uma frustração crescente entre os usuários do PS5 Pro.

A análise da Digital Foundry sobre “Star Wars Jedi: Survivor” revelou “problemas de qualidade de imagem” significativos no modo de desempenho a 60fps. Um dos principais pontos críticos se refere à interação entre a vegetação e a nova funcionalidade de ray tracing, que combinados criam um efeito de “estroboscópio”, dando a impressão de que os arbustos estão piscando. Além disso, o jogo, já criticado por problemas visuais em seu lançamento, apresenta uma resolução dinâmica que pode atingir níveis tão baixos quanto 720p, o que acentua ainda mais a frustração dos jogadores que esperavam uma melhoria significativa com a nova versão do console.

Em se tratando do remake de “Silent Hill 2”, a situação é um pouco diferente, pois a atualização específica para PS5 Pro ainda não foi lançada, e os usuários têm se deparado com problemas de brilho estranhos enquanto aguardam. Normalmente, mesmo sem uma atualização oficial, a expectativa é que os jogos se beneficiem do aumento geral de poder computacional do console, mas, na prática, alguns jogadores estão reclamando que o jogo parece ter um desempenho inferior. Um entusiasta expressou sua dedicação pelo jogo, afirmando: “Eu absolutamente adoro este jogo e não consigo parar de jogar, mesmo querendo. Uma melhoria para PS5 Pro é absolutamente necessária neste caso. O jogo é incrível, mas visualmente está decepcionante.”

As especulações sobre a origem desses problemas apontam para jogos que possuem resoluções base inferiores a 1080p, que estão sendo ampliados pela tecnologia PSSR do Pro. Em contrapartida, títulos com resoluções base mais altas parecem estar enfrentando menos dificuldades. Alex Battaglia, da Digital Foundry, observa que os desenvolvedores precisam ter um olhar crítico sobre a implementação de novas tecnologias: “Os desenvolvedores não devem simplesmente adicionar PSSR a um jogo, a menos que analisem a saída subjetiva e confirmem que é uma melhoria real.” Essa crítica encontra eco em outros títulos, como “Dragon Age: The Veilguard” e “Alan Wake 2”, que também estão apresentando desempenho abaixo do esperado no novo console.

Embora existam dezenas de jogos que foram aprimorados para o PS5 Pro, sem apresentar os problemas mencionados, e milhares que estão se beneficiando do modo de aumento geral proporcionado pelo novo hardware, os desafios visuais enfrentados por alguns títulos são uma falha notável para um console que possui um preço considerável de US$ 700. Essa situação não só gera preocupações sobre a experiência do usuário, mas também suscita questões sobre a eficácia das atualizações e a responsabilidade dos desenvolvedores na adaptação de seus jogos às novas tecnologias de forma eficaz. Assim, enquanto alguns jogadores desfrutam de uma experiência visual impressionante, outros se encontram em uma jornada repleta de desafios ainda à espera de solução.

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