Ubisoft, uma das desenvolvedoras mais intrigantes da indústria de jogos, continua a surpreender o público com suas escolhas ousadas, fechando estúdios e abandonando projetos, enquanto os jogos lançados frequentemente se destacam pela acessibilidade e opções inovadoras que tornam a experiência mais inclusiva. Com o próximo lançamento de Assassin’s Creed Shadows, programado para 2024, os jogadores receberão uma nova funcionalidade que promete revolucionar a forma como se vive a narrativa do jogo: o “modo canônico”.
Este novo recurso permitirá que os jogadores optem por um caminho narrativo mais linear, selecionando uma trajetória específica da história principal, algo que é particularmente atraente para os entusiastas da franquia que buscam uma experiência mais coesa e focada na história. Durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, quatro desenvolvedores envolvidos na produção do jogo falaram sobre os detalhes dessa e outras funcionalidades planejadas, revelando que a espera de meses pelo lançamento foi utilizada não apenas para polir elementos do jogo, mas também para ajustar mecânicas, especialmente as de parkour e defesa.
Jonathan Dumont, o diretor de Shadows, destacou como o novo modo servirá como resposta à divisão existente entre os fãs a respeito das ramificações narrativas que a série tem adotado nos títulos anteriores. Ele comentou: “As escolhas se tornam mais relevantes ao recrutar aliados e ao desenvolver relacionamentos. Dado que a base de fãs está dividida quanto a diálogos ramificados, implementamos a opção chamada MODO CANÔNICO, que permite jogar com escolhas já definidas, oferecendo uma experiência sem decisões”. Essa abordagem reativa a uma necessidade percebida no público reafirma o compromisso da Ubisoft em personalizar a experiência de jogo dos seus usuários.
As reações no Reddit foram entusiásticas; vários participantes expressaram a impressão de que essa era uma demanda antiga e ansiosamente esperada pela comunidade desde 2018. Um usuário mencionou estar surpreso e entusiasmado com a novidade, enquanto outro fez uma sugestão ousada de que esse modo deveria ser retroativamente adicionado aos jogos Odyssey e Valhalla.
Entretanto, o que realmente diferencia esse novo modo é a sua natureza opcional, permitindo que os jogadores que desejam explorar a história de maneira mais rica e com opções variadas continuem a se engajar em um formato mais flexível. Para aqueles que apreciam os desafios e preferem um estilo mais intenso de jogo, a possibilidade de explorar a narrativa padrão permanece inalterada. É um equilíbrio interessante que valoriza as experiências individuais dos jogadores, que, conforme o contexto, têm prazer em se desafiar ou apenas curtir uma narrativa linear.
Este movimento da Ubisoft não é isolado; na verdade, reflete uma tendência crescente no cenário de desenvolvimento de jogos. Cada vez mais, as desenvolvedoras estão percebendo que suas audiências são diversificadas e que há demanda por opções que atendem a diferentes estilos de jogo. Se antes os jogadores apenas podiam escolher entre modos “Fácil”, “Normal” e “Difícil”, agora temos a possibilidade de personalizar especificamente vários aspectos de nossa experiência, transformando o jogo em algo que se encaixe melhor nos nossos desejos individuais.
Embora alguns puristas argumentem que a verdadeira essência dos jogos deve ser preservada em modos mais desafiadores, é inegável que as preferências dos jogadores estão se tornando mais variadas. Alguns buscam um combate super difícil e intenso, enquanto outros preferem uma narrativa que os envolva sem a pressão de tomar decisões que possam levar a consequências indesejadas. O Modo Canônico atende àqueles que desejam um enredo puro e coeso, um desejo por clareza em meio a uma experiência de reinterpretação histórica.
Vale ressaltar que o Modo Canônico não proíbe a exploração de histórias ramificadas. Os jogadores ainda poderão alternar entre diferentes personagens na experiência de jogo, oferecendo assim versatilidade e permitindo que cada jogador escolha como deseja se imergir na narrativa.
Conclusivamente, Assassin’s Creed Shadows traz uma nova era para a série, abordando uma gama de preferências dos gamers e proporcionando opções para agradar a diversos tipos de jogadores. A Ubisoft parece estar se estabelecendo como pioneira na criação de experiências inclusivas que crescem em resposta ao feedback dos usuários, abrindo caminho para outras desenvolvedoras em seguir esse mesmo modelo. Com isso, estamos um passo mais perto de um futuro nos videogames onde cada jogador podemos moldar sua própria jornada a partir de suas preferências, seja por meio de decisões reativas ou narrativas encadeadas que se mantêm fieis ao que a história deseja contar.