A Capcom, uma das maiores publicadoras de jogos eletrônicos do mundo, fez uma determinação importante em sua estratégia futura durante os recentes Game Awards. Após a revelação de que está trabalhando em um novo jogo da icônica série Okami e um retorno ao mundo sombrio de Onimusha, a empresa não só confirmou estes lançamentos, mas também expressou sua intenção de reativar mais de suas franquias “adormecidas”. Essa notícia gerou uma onda de esperança entre os fãs, especialmente aqueles que clamam pelo retorno de títulos clássicos como Dino Crisis.

No evento que ocorreu no dia 12 de dezembro, a Capcom surpreendeu o público ao anunciar que Onimusha: Way of the Sword estava em desenvolvimento, além de mencionar que Okami estaria também recebendo uma sequência, algo que não acontece desde Okamiden, um spin-off lançado em 2010 para Nintendo DS. A última grande produção da série Onimusha remonta a 2006, quando foi lançado Onimusha: Dawn of Dreams para PS2. Portanto, a novidade de que ambas as franquias ganhariam novos títulos em 2024 foi um verdadeiro choque positivo para a indústria de jogos.

Logo após o evento, a empresa emitiu um comunicado à imprensa detalhando suas intenções de reviver outras franquias, embora tenha se mantido discreta sobre quais seriam essas IPs. Em seu comunicado de 13 de dezembro, a Capcom afirmou: “Além de lançar títulos novos de grande porte anualmente, a Capcom está se concentrando em reativar IPs adormecidos que não receberam novos lançamentos recentemente.” Esta declaração acendeu a esperança de muitos fãs que desejam ver o retorno de jogos icônicos.

O que isso significa para franquias como Dino Crisis, que faz anos está fora dos holofotes? A expectativa nunca foi tão palpável. Embora a Capcom não tenha confirmado especificamente um novo jogo da série, os recentes comentários sugerem que a empresa está mais aberta do que nunca a considerar este projeto. A resposta do público e o desempenho do novo Onimusha poderão influenciar diretamente essa decisão. O antigo clássico de sobrevivência de dinossauros pode estar mais perto de um retorno do que se imaginava.

A indústria dos jogos frequentemente reflete tendências de nostalgia, e empresas como a Capcom estão sempre à procura de maneiras de reverter franquias que deixaram uma marca indelével na memória dos jogadores. O fato de que a Capcom se mostrou disposta a explorar sua vasta biblioteca de propriedades intelectuais é uma boa notícia, não só para os especialistas da área, mas principalmente para os gamers que cresceram jogando esses títulos. Historicamente, franquias como Dino Crisis têm uma base de fãs leal, o que leva a acreditar que qualquer novo projeto poderá atrair tanto os velhos fãs quanto uma nova geração de jogadores.

Ademais, ao olharmos para o contexto atual do desenvolvimento de jogos, não faltam exemplos de como revisitações e remakes têm proporcionado resultados positivos, tanto em vendas quanto em críticas. O retorno de títulos clássicos muitas vezes ecoa não apenas a nostalgia, mas a qualidade das narrativas e dos jogos em si. Portanto, ao capacitarem-se a reviver Onimusha e Okami, a Capcom parece estar seguindo um caminho que pode potencialmente trazer de volta para o presente essas experiências marcantes.

Em conclusão, com as recentes afirmações da Capcom e o desejo de explorar mais IPs adormecidas, a possibilidade de jogos novos vindos de séries clássicas é mais real do que nunca. Resta aos fãs, então, cruzar os dedos e torcer para que suas súplicas pela ressurreição de seus jogos favoritos seja atendida. Afinal, quem não gostaria de ver as aventuras de Dino Crisis se desdobrando novamente nas telas em toda a sua glória?

Leia mais sobre os planos da Capcom aqui

Capcom Game Awards Announcement

Nota: Este artigo é uma compilação de informações que podem ser conferidas nos canais oficiais e parceiros da Capcom, refletindo o entusiasmo de uma comunidade ávida por novidades na indústria de jogos.

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